Sobre a Proximo Games
Próximo Games Ltda tem como objetivo principal, estabelecer franquias globalmente e nosso foco inicial são os mercados da América Latina, Caribe, Sul da Ásia e Oriente Médio. Para atingir essa meta contamos com nossos prinicipais executivos da Próximo Games que são veteranos na indústria de vídeo game com mais de 20 anos de experiência.
Temos um ótimo relacionamento com vários distribuidores e varejistas das regiões incluídas em nossa meta e planejamos usar esse relacionamento para ajudar a estabelecer, promover e expandir as franquias Próximo Games. Nossa parceria com Game Quest International, a qual será a distribuidora exclusiva dessas franquias, vai permitir que os donos e/ou gerentes das lojas gastem mais tempo com suas vendas ao invés de perderem tempo em busca dos melhores preços de compra e melhor logística de transporte porque já estaremos suprindo essas atividades. Essas franquias terão um sistema de venda POS exclusivo da Próximo Games que vai conectá-las diretamente com os estoques multimilionários de nosso fornecedor e este acesso vai permitir a consulta e a encomenda de qualquer ítem, inclusive jogos raros ou difíceis de encontrar, ítens de catálogo, ou qualquer outro título que o cliente estiver interessado em comprar.
A indústria de vídeo games é uma das indústrias que mais cresce na categoria de entretenimento e faturou mais de $18 bilhões de dólares em 2007, só nos Estados Unidos. Os desenvolvedores dos jogos de vídeo game aprenderam com o tempo a assegurar que esta indústria cresça e evolua com a tecnologia. Video games não são mais apenas algo que um adolescente joga em seu tempo livre. De acordo com a Nielsen Media Research, em 2006 "a cada minuto, aproximadamente 1,6 milhões de pessoas nos EUA passam a usar um console de video game". Estes números têm aumentado progressivamente nos últimos dois anos com o lançamento de uma nova geração de consoles e a evolução do mercado dos consumidores não tradicionais. Existem hoje, jogos que até mesmo são indicados por médicos para pacientes com problemas de perda de memória, para manter o cérebro ativo e além disso, mais mulheres têm sido atraídas por consoles de video game e dispositivos portáteis.





