Acerca de Proximo Games

En Proximo Games LLC tenemos como meta principal, el establecimiento global de las franquicias Proximo Games. Nuestros mercados de interés exclusivamente son los de Latinoamérica, el Caribe, el Sur de Asia y el Medio Oriente. Los ejecutivos de Proximo Games son especialistas que cuentan con más de 20 años de experiencia en la industria.
Actualmente, tenemos una relación sólida con varios distribuidores locales y minoristas en la región. Planeamos a través de éstas relaciones para establecer, promover e incrementar las franquicias Proximo Games. Nuestra compañía asociada, Game Quest International, será el distribuidor exclusivo para estas franquicias. De este modo, los dueños/gerentes de las franquicias tendrán más tiempo para enfocarse en las ventas en lugar de las actividades de logística. Los locales de Proximo Games tendrán un sistema POS exclusivo de Proximo Games con acceso a miles de millones de dólares situados en inventario en los almacenes de nuestro distribuidor. Esto les permitirá ver y ordenar cualquier unidad incluyendo los juegos más solicitados en el mercado, o prácticamente cualquier videojuego que el cliente del franquiciado esté interesado en comprar.
La industria de videojuegos es una de las de más alto crecimiento en el área del entretenimiento: en el 2007 acumuló ganancias de más de $18 mil millones de dólares brutos en los Estados Unidos solamente. Los diseñadores han aprendido, durante la evolución de este mercado, a asegurar que esta industria crezca a la par con la tecnología. Los videojuegos ya no son únicamente para adolescentes. Según Nielsen Media Research, en 2006, "en cualquier minuto del día, se encuentran 1.6 millones de personas en los Estados Unidos jugando videojuegos". Ese número ha aumentado en los últimos dos años con el lanzamiento de consolas nuevas y la expansión del mercadeo hacia clientes no-tradicionales. Incluso, algunos juegos hasta son recomendados por médicos profesionales para mantener activo el cerebro de pacientes con pérdida de memoria. Adicionalmente, cada vez a más mujeres les llama la atención las consolas de videojuegos y los aparatos portátiles.